godot-bridge

来源级候选

DSH↔Godot 引擎运行时控制桥:通过游戏内置 TCP 交互服务器启动并操控运行中的 Godot 4.x——16 个工具(约 130 条运行时命令、场景/UI 检查、GDScript eval、输入模拟、截图、headless 静态操作、项目编辑、导出、脚本编译检查、引擎路径设置),替代 godot-mcp。

作者: Smalldy · 工具与能力 · 目录快照: 2026-09-04

它可能解决什么问题

DSH↔Godot 引擎运行时控制桥:通过游戏内置 TCP 交互服务器启动并操控运行中的 Godot 4.x——16 个工具(约 130 条运行时命令、场景/UI 检查、GDScript eval、输入模拟、截图、headless 静态操作、项目编辑、导出、脚本编译检查、引擎路径设置),替代 godot-mcp。

第三方目录导入描述,不是 Registry 验证结论。

来源与公开信号

Smalldy/godot-bridge

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信号由来源目录提供,不代表质量或安全。 2026-09-04

当前可以确认的边界

未测试

DSH 兼容性

尚无精确版本测试。

未测试

安全分析

尚无 Registry 安全结论。

未测试

功能验证

尚无功能冒烟证据。

未测试

权限

尚未解析插件权限。

未测试

精确制品

版本与完整性尚未解析。

交给插件管理器继续检查

在 DSH 对话中描述你的任务,并提到 godot-bridge. 插件管理器可通过 Registry 搜索到此候选,再在本地检查实际来源与版本。

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