godot-bridge

已有自动化证据

DSH↔Godot 引擎运行时控制桥:通过游戏内置 TCP 交互服务器启动并操控运行中的 Godot 4.x——16 个工具(约 130 条运行时命令、场景/UI 检查、GDScript eval、输入模拟、截图、headless 静态操作、项目编辑、导出、脚本编译检查、引擎路径设置),替代 godot-mcp。

作者: Smalldy · 工具与能力 · 目录快照: 2026-09-19

规范语义主路径

开发与代码游戏引擎与游戏生态开发

每个插件只有一条主路径,其他能力作为交叉入口保留。

它可能解决什么问题

DSH↔Godot 引擎运行时控制桥:通过游戏内置 TCP 交互服务器启动并操控运行中的 Godot 4.x——16 个工具(约 130 条运行时命令、场景/UI 检查、GDScript eval、输入模拟、截图、headless 静态操作、项目编辑、导出、脚本编译检查、引擎路径设置),替代 godot-mcp。

第三方目录导入描述,不是 Registry 验证结论。

来源与公开信号

Smalldy/godot-bridge

26 stars · — downloads

信号由来源目录提供,不代表质量或安全。 2026-09-19

当前可以确认的边界

当前有效分析覆盖 5/5;历史链路结果保留,但不计入当前覆盖。

分析完成

来源结构

结论:来源结构检查已完成,未发现结构问题。

分析完成

仓库健康

结论:GitHub 仓库可以访问,当前未归档。公开数据:22 stars、40 次提交、1 forks、0 watches;最近提交于 2026-09-07。

分析完成

npm 发布

结论:该插件没有 npm 包来源,此项不适用。

分析完成

DSH 兼容性

结论:兼容验证未通过:有限兼容性验证未通过。 测试环境:DSH 0.1.6-alpha.2,web Profile。

分析完成

依赖审计

结论:依赖审计未能生成完整报告。

未分析

功能验证

尚未执行插件声称功能的自动化验证。安装和启动通过不代表具体功能可用。

分析完成

静态风险扫描

结论:有限静态扫描未发现预设风险信号。未发现不代表安全证明。

分析完成

插件包完整性

结论:插件包结构或完整性校验未通过。

自动化证据只适用于这里标明的制品、DSH 版本和运行入口,不代表整体安全或功能完整。

用最新版插件管理器继续

在 DSH 对话中描述你的任务,并提到 godot-bridge. 安装或更新管理器到 npm latest 后,它可通过 Registry 搜索到此候选,再在本地检查实际来源与版本。

安装或更新插件管理器(latest)